Hito 1
Clank & Clutch » Devlog
Tenemos gran parte de las mecánicas base implementadas y el funcionamiento de ambos personajes, materiales y objetos.
Horno, Sierra, Soldadora, Mesa de trabajo (Es la principal herramienta para la reparación de objetos. Cuando el jugador introduce el objeto a reparar, junto con los materiales necesarios en él y en el orden correcto, el objeto está reparado.) y Basura implementados con su input.
¿QUÉ HA IDO MAL?
La mecánica de recoger y dejar, La dependencia, La comunicación diaria.
¿QUÉ HA IDO BIEN?
El reparto de historias de usuario para estos sprints. El acuerdo común a la hora de implementar mecánicas
Files
Clank&Clutch.zip 29 MB
62 days ago
Clank&Clutch__MACOSX.zip 58 kB
62 days ago
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Clank & Clutch
No necesitas hacer algo grande para hacer un cambio
Status | In development |
Authors | Guiller_ram, Maurinne |
Genre | Simulation |
Tags | 2D, Crafting, Pixel Art, Retro, Top-Down, Working Simulator |
Languages | English |
Accessibility | Interactive tutorial |
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- Clank & Clutch terminó?2 hours ago
- Hito 233 days ago
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